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yolo/C++分支

写作时间:2026-07-21 13:27:29
# yolo
# 踩坑

前文

孩子们实在没别的事情了 吃早饭的时候想起来之前有个远大志向 用c嘎嘎再实现一遍yolo自瞄 不过这一次是奔着开源一个更好的模板来的 大ai时代有想法一句话就能变成现实 ps 别的不说opencode真是太好用了 单免费操作电脑已超越99%公司说是



中文

差不多该说点正经的了 我选择imgui来作为这个分支的载体 imgui界面 轻量 便捷 美观 开箱即用 占用小 原生支持 等太多具有魅力的好处 给我迷得神魂颠倒 最最关键 也是我用python难以实现的是 在屏幕上准确的画出来 如同内存读写的绘制般 屏幕绘制效果 识别效果展示 ps 这个就是标准yolo8n识别的 时间问题我没训练() 界面暂时先这样 剩下的等我写完 更多界面


























ok经过了一晚上左脑抨击右脑又熬了一天没睡觉的深思熟虑后


还是把这个框架开源了吧


嗯 做了一点微不足道的优化 架构改造(GDI → DirectX Overlay)


原先那个绘制效率太低了 跑yolo绘制 框根本就跟不上人


然后加了个双缓冲


截图[A] → 推理[A] → 画框 截图[B] → 推理[B] → 画框 ← 截图和推理重叠


差不多这样 dd驱动内些就看你们自己对接了 算法就在suanfa.h里 ai写的 应该大概好不到哪里去
建议换个干净点的pid算法用用

开源链接 https://github.com/quanwei91/suzhiCyolo

未完待续.....

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